| Dungeon Siege III |
[Oct. 26th, 2011|12:57 am] |
Стиснув зубы и взяв себя джойстик в руки, я таки закончила это безобразие под названием Dungeon Siege III. Начинала я в нее играть из уважения ко второй части, к которой испытаваю довольно нежные чувства. Ну что я скажу? 12 часов потерянного времени - вот мой финальный вердикт. Ну и плюс еще столько минут, сколько займет у меня этот отзыв.  Если пытаться сказать, что в игре было хорошего - то, на первый взгляд, почти все: Отличная графика, очень удобный геймплей (для джойстика), красивые спецэффекты боя, понятная система скиллов и их использования, прекрасные локации без экранов загрузок - бесконечный мир, так как система подгружает все локации в пределах видимости, удобные подсказки, полная озвучка (+ я играла с русскими титрами), приятная музыка. Даже система выбора, влияющая на финальные события, с отчетом в конце, когда ты видишь что и как повлияло на концовку. Вроде заявка на современную РПГ есть. Но блин!  Я понимаю, что люди с воображением у нас редкость! Но сделал же как-то Обсидиан второй Невервинтер со всеми его аддонами! Одна только Mask of the Betrayer стоила той травы, которую скуривали сценаристам. И где эти люди были сейчас? В Dungeon Siege III сюжета нет. То есть, то что есть - это было настолько унылое оно самое, что длинна игры ( 12 часов - очень мало для РПГ) получилась ее огромным достоинством - играть стало скучно на 10-ой минуте до самого конца. Большинство персонажей либо также унылы, либо имеют потенциал, но не раскрыты. Спутники - я не поняла зачем они вообще нужны, кроме того, чтобы кто-то прикрывал спину в комбате: безликие пиксели, с которыми ни поговорить, ни даже личный квест не выполнить, ибо таковых там вообще нет. Мир, вроде знакомый, но другое место и время практически приравнивает его к неизвестному. И, что самое страшное, мир - неживой. Нет атмосферы, нет подачи окружающей реальности, все пафосно, топорно и прямо, и крайне непонятно что и зачем. Скука и муть. Я вообще не поняла, как они сделали такую игру? Да, технически - она прекрасна (хотя PC-шники добавят много всего "хорошего" про геймплей, который заточен под приставки). Но идейно: игра - ноль. И крайне обидно, что Обсидианы за редкими исключениями (Ну люблю я второй Невер) способны только сливать чужие проекты. Ведь хорошая была игра, вторая часть. И помимо достаточно прозаического, но более приятного сюжета, там была огромное количество необязательных квестов, и еще каких! Один квест с воришкой тайной комнатой вывернул мой мозг наизнаку! :) Это был восторг. Это был Gas Powered Games! А сейчас - тоска и боль. И что самое страшное - я сейчас сяду доигрывать второй KOTOR, и, окажется, что там тоже не просто все плохо, а хуже некуда, ибо те-же Обсидианы... А еще википедия сказала, что они сейчас делают игру Wheel of Time, и если это по Джордану - то это полный 
И кому-то еще не нравится второй Dragon Age? Поиграйте в Dungeon Siege III  |
|
|